메모리 단편화는 사용 가능한 메모리가 시간이 지남에 따라 작고 비연속적인 블록으로 분할되는 상태로, 게임 엔진이 할당을 위해 충분히 큰 연속 메모리 블록을 찾기 어렵게 만들 수 있습니다. 이로 인해 메모리 할당 실패, 느린 할당 및 할당 해제 시간, 성능 저하가 발생할 수 있습니다. 게임 컨텍스트에서 메모리 단편화는 게임이 텍스처, 모델 및 오디오 파일과 같은 게임 자산을 로드하고 저장하는 데 많은 양의 메모리를 필요로 하기 때문에 특히 문제가 될 수 있습니다. 메모리가 조각난 경우 이러한 자산을 로드하는 데 지연이 발생하고 게임 플레이 중에 속도 저하 또는 충돌이 발생할 수 있습니다. 메모리 단편화를 완화하는 한 가지 방법은 메모리 풀을 사용하는 것입니다. 이 풀은 더 크고 연속적인 블록에 메모리를 미..