UE5 몬스터 사망 연출 구현 방법
게임을 개발할 때 몬스터가 사망했을 때의 연출은 플레이어의 몰입감을 높이는 중요한 요소 중 하나입니다. 단순히 몬스터가 사라지는 것이 아니라, 다양한 시각적 효과를 활용하면 게임의 완성도를 높일 수 있습니다. Unreal Engine 5(UE5)를 사용하여 몬스터의 사망 연출을 다양하게 구현하는 몇 가지 방법을 소개합니다. 1. 페이드아웃 (투명도 조절)개요페이드아웃(Fade-out) 방식은 몬스터가 점점 투명해지면서 사라지는 연출입니다. 부드럽게 사라지는 느낌을 줄 수 있으며, 공포 게임이나 몽환적인 분위기를 연출할 때 유용합니다.구현 방법Unreal Engine에서 UMaterialInstanceDynamic을 사용하여 몬스터의 머티리얼(Material)의 불투명도를 조절할 수 있습니다.코드 예제vo..